Game Leonardo Da Vinci
Neste jogo estilo pac man, Leonardo deve apanhar as peças para construir sua nave voadora.
http://www.4shared.com/file/yRkFUY6M/Leonardo_Da_Vinci.html
sábado, 3 de julho de 2010
Mini game Leonardo da Vinci
Trata-se de um quebra cabeça em vídeo, no qual você deve advinhar a ordem dos vídeos correta com o menor número de erros possíveis e no final, quando tudo estiver correto, uma obra de Leonardo será revelada e o vídeo na seqüência correta.
Eis o Link
Dependendo da sua conexão, os vídeos podem demorar a carregar.
quinta-feira, 15 de abril de 2010
quarta-feira, 14 de abril de 2010
Software em mais de um dispositivo
Trata-se da capacidade de uma aplicação transpor as barreiras do dispositivo PC e assim poder executar em diversas plataformas, como as de celular, hand helds, tvs, etc.
Modelos leves de programação
A simplicidade é uma das chaves do sucesso das aplicações web 2.0. Serviços estes que torna-se acessível a um número maior de pessoas com tarefas mais intuitivas.
O fim do ciclo de lançamentos de software
Constantes atualizações nos serviços são necessárias para mantê-los em funcionamento. Ao contrário do que se ocorre aos softwares fechados, que necessita de uma nova compilação para fazer suas melhorias e correções.
O lema é "lançar logo e lançar sempre". O produto nos padrões web 2.0, o "beta perpétuo" predomina, pois não há uma versão final mais do produto, há constantes atualizações, implementações. Neste cenário, o usuário se torna um co-desenvolvedor.
Dados são o próximo Intel Inside
- Importância dos bancos de dados especializados
- "O SQL é o novo HTML" Hal Varian
- Agregação de conteúdo de terceiros. Caso dos Maps
- Privacidade e direitos do proprietário
Tirando partido da inteligência coletiva
Hiperlinks
Agregações de um conteúdo a outro, formando uma grande teia de conexões. Assimila-se ao sistema nervoso e suas sinopses.
Casos: Yahoo e Google
Comércio Eletrônico
Permissão de transação desde pequenos valores, atuando como um mecanismo entre compradores e vendedores, além de promover uma indexação nas pesquisas envolvendo as preferências dos usuários, alavancando as vendas.
Casos: eBay e Amazon
Confiança Radical
A Wikipedia apostou num modelo de site com o conteúdo editável pelos próprios usuários. Basea-se no ditado “com um número suficiente de olhos, todos os bugs tornam-se visíveis”
Folksonomia x Taxonomia
Categorização do conteúdo pelo sistema de tas, atribuindo diversas características ao objeto, sem categorias rígidas.
Casos: flickr e del.icio.us
Virais
Responsáveis pelos grandes casos de sucesso na Internet, partindo da premissa da eficiência do boca-a-boca.
A lição: Efeitos na rede resultantes das contribuições dos usuários são a chave para a supremacia de mercado na era Web 2.0.
Blogs
- Uso do RSS, Permalinks e Trackbacks
- Papel desporporcional nos mecanismos de busca
- Auto-referência da comunidade gera visibilidade
Web como plataforma
"Como muitos conceitos importantes, o de Web 2.0 não tem fronteiras rígidas mas, pelo contrário, um centro gravitacional. Pode-se visualizar a Web 2.0 como um conjunto de princípios e práticas que interligam um verdadeiro sistema solar de sites que demonstram alguns ou todos esses princípios e que estão a distâncias variadas do centro."
Posicionamento do Usuário: Você controla seus próprios dados
Competências Centrais:
• Serviços, não software “empacotado”
• Arquitetura de participação
• Escalabilidade de custo eficiente
• Fonte e transformação de dados remixáveis
• Software em mais de um dispositivo
• Empregando a inteligência coletiva
Posicionamento do Usuário: Você controla seus próprios dados
Competências Centrais:
• Serviços, não software “empacotado”
• Arquitetura de participação
• Escalabilidade de custo eficiente
• Fonte e transformação de dados remixáveis
• Software em mais de um dispositivo
• Empregando a inteligência coletiva
Apesar do lema da Web 2.0 ser a web como plataforma, este também era o lema da "queridinha" da Web 1.0, a Netscape
Netscape x Google
Aplicativo desktop x Aplicação nativa da web
DoubleClick versus Overture e AdSense
Doubleclick: modelo de negocios baseado em publicação. Os anunciantes estão no comando e muita restrição na sua veiculação.
Adsense e Overture: Calcularam que é possível colocar anúncios em qualquer site site, com textos minimamente invasivos, amistosos aos consumidores.
A lição da Web 2.0: alavancar o auto-serviço do consumidor e algorítimos de gerenciamento de dados visando atingir a rede em toda sua extensão e não apenas o centro, até a cauda longa e não apenas a cabeça.
"O serviço fica automaticamente melhor quanto mais forem os usuários que de se utilizam"
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